静的ライブラリとエクスポート関数、エクスポートクラス
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1、静的リンクライブラリ
新しい「win 32プロジェクト」を作成し、「アプリケーション設定」でlibを選択します.新しいlib.hとlib.cpp 2つのファイルlib.hとlib.cppのソースコードは以下の通りです.
コンパイルすると、dllとlibの2つのファイルが生成されます.次に、使用方法を見てみましょう.ソースコードは次のとおりです.
2、エクスポート関数
「win 32プロジェクト」を新規作成し、「アプリケーション設定」でdllを選択します.新規作成hとcommendll.cppの2つのファイル.commendll.h中
commendll.cpp中
3、エクスポートクラス
同じプロジェクトのヘッダファイルに
CPPファイル中
呼び出すときは、生成されたライブラリをインポートし、その関数やクラスを直接使用すればよい.
新しい「win 32プロジェクト」を作成し、「アプリケーション設定」でlibを選択します.新しいlib.hとlib.cpp 2つのファイルlib.hとlib.cppのソースコードは以下の通りです.
// :lib.h
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int add(int x,int y); // C 、
#endif
// :lib.cpp
#include "lib.h"
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}
コンパイルすると、dllとlibの2つのファイルが生成されます.次に、使用方法を見てみましょう.ソースコードは次のとおりです.
#include <stdio.h>
#include "..\lib.h"
#pragma comment( lib, "..\\debug\\libTest.lib" ) //
int main(int argc, char* argv[])
{
printf( "2 + 3 = %d", add( 2, 3 ) );
}
2、エクスポート関数
「win 32プロジェクト」を新規作成し、「アプリケーション設定」でdllを選択します.新規作成hとcommendll.cppの2つのファイル.commendll.h中
namespace CommenDLL
{
class MathFun
{
public:
static __declspec(dllexport)double Add(double a, double b);
static __declspec(dllexport)double Minus(double a, double b);
};
}
commendll.cpp中
namespace CommenDLL
{
double MathFun::Add(double a, double b)
{
return a+b;
}
double MathFun::Minus(double a, double b)
{
return a-b;
}
}
3、エクスポートクラス
同じプロジェクトのヘッダファイルに
class __declspec(dllexport) Circle
{
public:
Circle(){};
~Circle(){};
void SetCenter(Point point);
void SetRadius(int r);
double GetZhouChang();
double GetMianJi();
private:
Point center;
int radius;
};
CPPファイル中
void Circle::SetCenter(Point point)
{
this->center.x = point.x;
this->center.y = point.y;
}
void Circle::SetRadius(int r)
{
this->radius = r;
}
double Circle::GetZhouChang()
{
const double pi = 3.1415926;
return this->radius*pi*2;
}
double Circle::GetMianJi()
{
const double pi = 3.1415926;
return pi*this->radius*this->radius;
}
呼び出すときは、生成されたライブラリをインポートし、その関数やクラスを直接使用すればよい.