iOSでaudioがオーディオを正常に再生できない問題を解決-1
シーン
微信ブラウザで「ユーザーが要素をクリックし、指定されたオーディオを再生する」ことを実現したい.
問題は一部
解決策:
注意:以上の このイベントを呼び出すと、リスニングが開始される だから実際の状況に応じて削除できる
おすすめ読書audioタグを使用したオーディオ再生 iOSでaudio(ajaxで)がオーディオを再生できない問題を解決-2
微信ブラウザで「ユーザーが要素をクリックし、指定されたオーディオを再生する」ことを実現したい.
問題は一部
iOS
携帯電話でオーディオが正常に再生されないこと.テストでは、iOS 12のバージョンと以下のバージョンで再生に問題がある可能性があることがわかりました.解決策:
function baseMp3PlayIOS(id) {
let audio = document.getElementById(id),
my_play = function(){
audio.play();
document.removeEventListener("touchstart",my_play, false);
};
audio.play();
// WeixinJSBridgeReady
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {//
my_play();
}, false);
document.addEventListener('YixinJSBridgeReady', function() {//
my_play();
}, false);
// touchstart ,
document.addEventListener("touchstart",my_play, false);
}
//
baseMp3PlayIOS('audioBoom')
注意:
baseMp3PlayIOS
メソッドを使用すると、iosではユーザが2回の再生イベントをトリガーする可能性があり、ページのロードが完了した後に1回トリガーする.その後ユーザtouch
のときにもう一度touchstart
の再生イベントがトリガーされる.WeixinJSBridgeReady
、YixinJSBridgeReady
、touchstart
イベントtouchstart
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