OpenCVにおけるresize関数補間アルゴリズムの実現過程(5つ)
最新版OpenCV.2.4.7では、cv:resize関数には5つの補間アルゴリズムがあります。最近は隣、双線形、二三回、ピクセル領域関係に基づいて、Lasos補間があります。cv:resize関数の代わりにforサイクルを使用して、その詳細な補間実現プロセスを説明します。コードの一部はcv:resize関数のソースコードから抽出されます。
各補間アルゴリズムの前の部分コードは以下のように同じである。
GitHub:https://github.com/fengbingchun/OpenCV_Test/blob/master/demo/OpenCV_Test/test_opencv_funsett.cpp
ここで、OpenCVのresize関数補間アルゴリズムの実現過程(5つ)についての記事を紹介します。OpenCV resize補間の内容については、以前の文章を検索したり、下記の関連記事を見たりしてください。これからもよろしくお願いします。
各補間アルゴリズムの前の部分コードは以下のように同じである。
cv::Mat matSrc, matDst1, matDst2;
matSrc = cv::imread("lena.jpg", 2 | 4);
matDst1 = cv::Mat(cv::Size(800, 1000), matSrc.type(), cv::Scalar::all(0));
matDst2 = cv::Mat(matDst1.size(), matSrc.type(), cv::Scalar::all(0));
double scale_x = (double)matSrc.cols / matDst1.cols;
double scale_y = (double)matSrc.rows / matDst1.rows;
1、最近隣:公式、
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)
{
int sx = cvFloor(i * scale_x);
sx = std::min(sx, matSrc.cols - 1);
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)
{
int sy = cvFloor(j * scale_y);
sy = std::min(sy, matSrc.rows - 1);
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i) = matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx);
}
}
cv::imwrite("nearest_1.jpg", matDst1);
cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 0);
cv::imwrite("nearest_2.jpg", matDst2);
2、双線形:隣接する4画素(2*2)から計算し、数式、
uchar* dataDst = matDst1.data;
int stepDst = matDst1.step;
uchar* dataSrc = matSrc.data;
int stepSrc = matSrc.step;
int iWidthSrc = matSrc.cols;
int iHiehgtSrc = matSrc.rows;
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)
{
float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);
int sy = cvFloor(fy);
fy -= sy;
sy = std::min(sy, iHiehgtSrc - 2);
sy = std::max(0, sy);
short cbufy[2];
cbufy[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fy) * 2048);
cbufy[1] = 2048 - cbufy[0];
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)
{
float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);
int sx = cvFloor(fx);
fx -= sx;
if (sx < 0) {
fx = 0, sx = 0;
}
if (sx >= iWidthSrc - 1) {
fx = 0, sx = iWidthSrc - 2;
}
short cbufx[2];
cbufx[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fx) * 2048);
cbufx[1] = 2048 - cbufx[0];
for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)
{
*(dataDst+ j*stepDst + 3*i + k) = (*(dataSrc + sy*stepSrc + 3*sx + k) * cbufx[0] * cbufy[0] +
*(dataSrc + (sy+1)*stepSrc + 3*sx + k) * cbufx[0] * cbufy[1] +
*(dataSrc + sy*stepSrc + 3*(sx+1) + k) * cbufx[1] * cbufy[0] +
*(dataSrc + (sy+1)*stepSrc + 3*(sx+1) + k) * cbufx[1] * cbufy[1]) >> 22;
}
}
}
cv::imwrite("linear_1.jpg", matDst1);
cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 1);
cv::imwrite("linear_2.jpg", matDst2);
3、二重三回:隣の4*4ピクセルから計算した結果、数式は二重線形に類似しています。
int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);
int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)
{
float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);
int sy = cvFloor(fy);
fy -= sy;
sy = std::min(sy, matSrc.rows - 3);
sy = std::max(1, sy);
const float A = -0.75f;
float coeffsY[4];
coeffsY[0] = ((A*(fy + 1) - 5*A)*(fy + 1) + 8*A)*(fy + 1) - 4*A;
coeffsY[1] = ((A + 2)*fy - (A + 3))*fy*fy + 1;
coeffsY[2] = ((A + 2)*(1 - fy) - (A + 3))*(1 - fy)*(1 - fy) + 1;
coeffsY[3] = 1.f - coeffsY[0] - coeffsY[1] - coeffsY[2];
short cbufY[4];
cbufY[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[0] * 2048);
cbufY[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[1] * 2048);
cbufY[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[2] * 2048);
cbufY[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[3] * 2048);
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)
{
float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);
int sx = cvFloor(fx);
fx -= sx;
if (sx < 1) {
fx = 0, sx = 1;
}
if (sx >= matSrc.cols - 3) {
fx = 0, sx = matSrc.cols - 3;
}
float coeffsX[4];
coeffsX[0] = ((A*(fx + 1) - 5*A)*(fx + 1) + 8*A)*(fx + 1) - 4*A;
coeffsX[1] = ((A + 2)*fx - (A + 3))*fx*fx + 1;
coeffsX[2] = ((A + 2)*(1 - fx) - (A + 3))*(1 - fx)*(1 - fx) + 1;
coeffsX[3] = 1.f - coeffsX[0] - coeffsX[1] - coeffsX[2];
short cbufX[4];
cbufX[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[0] * 2048);
cbufX[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[1] * 2048);
cbufX[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[2] * 2048);
cbufX[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[3] * 2048);
for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)
{
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = abs((matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[3] ) >> 22);
}
}
}
cv::imwrite("cubic_1.jpg", matDst1);
cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 2);
cv::imwrite("cubic_2.jpg", matDst2);
4、ピクセル領域関係に基づいて:合計3つの場合、画像の拡大は双線形補間に似ています。画像の縮小(x軸、y軸同時縮小)はまた2つの場合に分けられます。この場合、波紋の発生を避けることができます。
#ifdef _MSC_VER
cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 3);
cv::imwrite("E:/GitCode/OpenCV_Test/test_images/area_2.jpg", matDst2);
#else
cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 3);
cv::imwrite("area_2.jpg", matDst2);
#endif
fprintf(stdout, "==== start area ====
");
double inv_scale_x = 1. / scale_x;
double inv_scale_y = 1. / scale_y;
int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);
int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);
bool is_area_fast = std::abs(scale_x - iscale_x) < DBL_EPSILON && std::abs(scale_y - iscale_y) < DBL_EPSILON;
if (scale_x >= 1 && scale_y >= 1) { // zoom out
if (is_area_fast) { // integer multiples
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j) {
int sy = std::min(cvFloor(j * scale_y), matSrc.rows - 1);
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i) {
int sx = std::min(cvFloor(i * scale_x), matSrc.cols -1);
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i) = matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx);
}
}
#ifdef _MSC_VER
cv::imwrite("E:/GitCode/OpenCV_Test/test_images/area_1.jpg", matDst1);
#else
cv::imwrite("area_1.jpg", matDst1);
#endif
return 0;
}
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j) {
double fsy1 = j * scale_y;
double fsy2 = fsy1 + scale_y;
double cellHeight = cv::min(scale_y, matSrc.rows - fsy1);
int sy1 = cvCeil(fsy1), sy2 = cvFloor(fsy2);
sy2 = std::min(sy2, matSrc.rows - 2);
sy1 = std::min(sy1, sy2);
float cbufy[2];
cbufy[0] = (float)((sy1 - fsy1) / cellHeight);
cbufy[1] = (float)(std::min(std::min(fsy2 - sy2, 1.), cellHeight) / cellHeight);
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i) {
double fsx1 = i * scale_x;
double fsx2 = fsx1 + scale_x;
double cellWidth = std::min(scale_x, matSrc.cols - fsx1);
int sx1 = cvCeil(fsx1), sx2 = cvFloor(fsx2);
sx2 = std::min(sx2, matSrc.cols - 2);
sx1 = std::min(sx1, sx2);
float cbufx[2];
cbufx[0] = (float)((sx1 - fsx1) / cellWidth);
cbufx[1] = (float)(std::min(std::min(fsx2 - sx2, 1.), cellWidth) / cellWidth);
for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k) {
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = (uchar)(matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1, sx1)[k] * cbufx[0] * cbufy[0] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1 + 1, sx1)[k] * cbufx[0] * cbufy[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1, sx1 + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[0] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1 + 1, sx1 + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[1]);
}
}
}
#ifdef _MSC_VER
cv::imwrite("E:/GitCode/OpenCV_Test/test_images/area_1.jpg", matDst1);
#else
cv::imwrite("area_1.jpg", matDst1);
#endif
return 0;
}
//zoom in,it is emulated using some variant of bilinear interpolation
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j) {
int sy = cvFloor(j * scale_y);
float fy = (float)((j + 1) - (sy + 1) * inv_scale_y);
fy = fy <= 0 ? 0.f : fy - cvFloor(fy);
sy = std::min(sy, matSrc.rows - 2);
short cbufy[2];
cbufy[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fy) * 2048);
cbufy[1] = 2048 - cbufy[0];
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i) {
int sx = cvFloor(i * scale_x);
float fx = (float)((i + 1) - (sx + 1) * inv_scale_x);
fx = fx < 0 ? 0.f : fx - cvFloor(fx);
if (sx < 0) {
fx = 0, sx = 0;
}
if (sx >= matSrc.cols - 1) {
fx = 0, sx = matSrc.cols - 2;
}
short cbufx[2];
cbufx[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fx) * 2048);
cbufx[1] = 2048 - cbufx[0];
for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k) {
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = (matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufx[0] * cbufy[0] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy + 1, sx)[k] * cbufx[0] * cbufy[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[0] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy + 1, sx + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[1]) >> 22;
}
}
}
fprintf(stdout, "==== end area ====
");
#ifdef _MSC_VER
cv::imwrite("E:/GitCode/OpenCV_Test/test_images/area_1.jpg", matDst1);
#else
cv::imwrite("area_1.jpg", matDst1);
#endif
注:上記のaraに基づいて画像を縮小するコードに問題があり、具体的な実現コードはhttps://github.com/fengbingchun/OpenCV_Test/blob/master/src/fbc_cv/include/resize.hppを参照することができ、使い方は以下の通りである。
fbc::Mat3BGR src(matSrc.rows, matSrc.cols, matSrc.data);
fbc::Mat3BGR dst(matDst1.rows, matDst1.cols, matDst1.data);
fbc::resize(src, dst, 3);
5、ランソス補間:隣接する8*8ピクセルから計算し、数式は双線形に類似しています。
int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);
int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);
for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)
{
float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);
int sy = cvFloor(fy);
fy -= sy;
sy = std::min(sy, matSrc.rows - 5);
sy = std::max(3, sy);
const double s45 = 0.70710678118654752440084436210485;
const double cs[][2] = {{1, 0}, {-s45, -s45}, {0, 1}, {s45, -s45}, {-1, 0}, {s45, s45}, {0, -1}, {-s45, s45}};
float coeffsY[8];
if (fy < FLT_EPSILON) {
for (int t = 0; t < 8; t++)
coeffsY[t] = 0;
coeffsY[3] = 1;
} else {
float sum = 0;
double y0 = -(fy + 3) * CV_PI * 0.25, s0 = sin(y0), c0 = cos(y0);
for (int t = 0; t < 8; ++t)
{
double dy = -(fy + 3 -t) * CV_PI * 0.25;
coeffsY[t] = (float)((cs[t][0] * s0 + cs[t][1] * c0) / (dy * dy));
sum += coeffsY[t];
}
sum = 1.f / sum;
for (int t = 0; t < 8; ++t)
coeffsY[t] *= sum;
}
short cbufY[8];
cbufY[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[0] * 2048);
cbufY[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[1] * 2048);
cbufY[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[2] * 2048);
cbufY[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[3] * 2048);
cbufY[4] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[4] * 2048);
cbufY[5] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[5] * 2048);
cbufY[6] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[6] * 2048);
cbufY[7] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[7] * 2048);
for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)
{
float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);
int sx = cvFloor(fx);
fx -= sx;
if (sx < 3) {
fx = 0, sx = 3;
}
if (sx >= matSrc.cols - 5) {
fx = 0, sx = matSrc.cols - 5;
}
float coeffsX[8];
if (fx < FLT_EPSILON) {
for ( int t = 0; t < 8; t++ )
coeffsX[t] = 0;
coeffsX[3] = 1;
} else {
float sum = 0;
double x0 = -(fx + 3) * CV_PI * 0.25, s0 = sin(x0), c0 = cos(x0);
for (int t = 0; t < 8; ++t)
{
double dx = -(fx + 3 -t) * CV_PI * 0.25;
coeffsX[t] = (float)((cs[t][0] * s0 + cs[t][1] * c0) / (dx * dx));
sum += coeffsX[t];
}
sum = 1.f / sum;
for (int t = 0; t < 8; ++t)
coeffsX[t] *= sum;
}
short cbufX[8];
cbufX[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[0] * 2048);
cbufX[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[1] * 2048);
cbufX[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[2] * 2048);
cbufX[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[3] * 2048);
cbufX[4] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[4] * 2048);
cbufX[5] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[5] * 2048);
cbufX[6] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[6] * 2048);
cbufX[7] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[7] * 2048);
for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)
{
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = abs((matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[7] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[1] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[3] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[5] +
matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[7] ) >> 22);// 4194304
}
}
}
cv::imwrite("Lanczos_1.jpg", matDst1);
cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 4);
cv::imwrite("Lanczos_2.jpg", matDst2);
以上のコードの実現結果はcv:resize関数と同じであるが、実行効率は非常に低い。内挿プロセスを詳細に説明するためだけに。OpenCVではデフォルトでC++Conccurrencyを使って最適化を加速します。TB、OpenMPなどを使って最適化を加速することもできます。GitHub:https://github.com/fengbingchun/OpenCV_Test/blob/master/demo/OpenCV_Test/test_opencv_funsett.cpp
ここで、OpenCVのresize関数補間アルゴリズムの実現過程(5つ)についての記事を紹介します。OpenCV resize補間の内容については、以前の文章を検索したり、下記の関連記事を見たりしてください。これからもよろしくお願いします。