C言語は三子棋ゲームに注釈を付けることを実現します。
本論文の例では、C言語での三目並べゲームの具体的なコードを共有しています。参考にしてください。具体的な内容は以下の通りです。
概要
三子棋盤は九宮格で、プレイヤーとコンピュータはそれぞれ順番に落ちます。一方が三つの棋が繋がっていれば勝ちます。
実現プロセス
1、プレイヤーインタラクティブメニューの作成
2、ボードの作成と初期化
3、プレイヤーとコンピュータの落下
4、勝負関係を判定する
マルチファイル
ヘッダファイルgame.h
以上が本文の全部です。皆さんの勉強に役に立つように、私たちを応援してください。
概要
三子棋盤は九宮格で、プレイヤーとコンピュータはそれぞれ順番に落ちます。一方が三つの棋が繋がっていれば勝ちます。
実現プロセス
1、プレイヤーインタラクティブメニューの作成
2、ボードの作成と初期化
3、プレイヤーとコンピュータの落下
4、勝負関係を判定する
マルチファイル
ヘッダファイルgame.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define ROW 3
#define COL 3
#define INIT ' ' //
#define WHITE 'X' //Player
#define BLACK 'O' //Computer
#define DRAW 'D'
#define NEXT 'N'
#pragma warning(disable:4996)
extern void Game();
#endif
ソースファイル
#include "game.h"
void Menu()
{
printf("+-------------------------------+
");
printf("| 1. Play 0. Exit |
");
printf("+-------------------------------+
");
}
int main()
{
int select = 0;
int quit = 0;
while (!quit)
{
Menu();
printf("Please Select# ");
scanf("%d", &select);
switch (select){
case 1:
Game();
break;
case 0:
quit = 1;
break;
default:
printf("Enter Error, Try Again!
");
break;
}
}
printf("ByeBye!
");
system("pause");
return 0;
}
ソースファイルgame.c
#include "game.h"
static void InitBoard(char board[][COL], int row, int col) //
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++) //
{
board[i][j] = INIT; //INIT
}
}
}
static void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col) //
{
system("cls"); // dos ,
printf(" ");
for (int i = 0; i < col; i++)
{
printf("%4d", i+1);
}
printf("
--------------
");
for (int i = 0; i < row; i++)
{
printf("%-2d", i+1); //2
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("| %c ", board[i][j]); //12
}
printf("
--------------
");
}
}
static char IsEnd(char board[][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++) //
{
if (board[i][0] == board[i][1] && \
board[i][1] == board[i][2] && \
board[i][0] != INIT)
{
return board[i][0];
}
}
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && \
board[1][j] == board[2][j] && \
board[0][j] != INIT)
{
return board[0][j];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && \ //
board[1][1] == board[2][2] && \
board[1][1] != INIT)
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && \ //
board[1][1] == board[2][0] && \
board[1][1] != INIT)
{
return board[1][1];
}
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == INIT) //
{
return NEXT;
}
}
}
return DRAW; //
}
static void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col) //
{
int x = 0;
int y = 0; // <x,y>
while (1)
{
printf("Please Enter Position <x,y># ");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x < 1 || y < 1 || x > 3 || y > 3) //
{
printf("Enter Position Error!
");
continue;
}
if (board[x - 1][y - 1] == INIT) //
{
board[x - 1][y - 1] = WHITE;
break;
}
else
{
printf("Position Is Not Empty!
");
}
}
}
static void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col) //
{
while (1){
int x = rand() % row;
int y = rand() % col; //
if (board[x][y] == INIT){
board[x][y] = BLACK;
break;
}
}
}
void Game()
{
char board[ROW][COL]; //
InitBoard(board, ROW, COL); //
srand((unsigned long)time(NULL)); //
char result = 0;
while (1){
ShowBoard(board, ROW, COL); //
PlayerMove(board, ROW, COL); //
result = IsEnd(board, ROW, COL); //
if (result != NEXT){
break;
}
ShowBoard(board, ROW, COL); //
ComputerMove(board, ROW, COL); //
result = IsEnd(board, ROW, COL); //
if (result != NEXT){
break;
}
}
ShowBoard(board, ROW, COL);
switch (result){
case WHITE:
printf("You Win!
");
break;
case BLACK:
printf("You Lose!
");
break;
case DRAW:
printf("You == Computer!
");
break;
default:
printf("BUG!
"); //Do Nothing!
break;
}
}
三つの結果を展示する以上が本文の全部です。皆さんの勉強に役に立つように、私たちを応援してください。