・SplashWnd.h

#pragma once

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// 定数
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// 終了用タイマ ID
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#define BOOTUP_END_TIMER_ID     1

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// スプラッシュウィンドウ
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class CSplashWnd : public CWnd
{
    DECLARE_DYNAMIC(CSplashWnd)

private:
    // リソースを解放する
    void FreeResource();

protected:
    // メッセージマップを定義することを宣言する
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
    // WM_CREATE ハンドラ
    afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
    // WM_PAINT ハンドラ
    afx_msg void OnPaint();
    // WM_TIMER ハンドラ
    afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
    // WM_LBUTTONDOWN ハンドラ
    afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    // WM_CLOSE ハンドラ
    afx_msg void OnClose();
    // WM_ENDSESSION ハンドラ
    afx_msg void OnEndSession(BOOL bEnding);
};