Hibernate初体験
「hibernate」に触れる前に、私のデータベース操作に対する認識は、データベースを操作するには、SQLスクリプトを書くか、DBMSグラフィックインタフェースを通じて書く必要があると考えていることにほかならない.しかし、hibernateは私の世界観を変えた.私たちは
オブジェクト向けにデータベースを操作します.Amazing!
この文章はhibernateのいくつかの基本的な概念と関連配置について話します.
Java EE開発三層構造 Web層:サーブレット/jsp、Struts 1/2、SpringMVCなどを含む サービス層:Spring、JavaBeanなど を含む Dao層:JDBC、Hibernate、Mybatis、DBUtils等 Hibernateとは
HibernateはオープンソースのORM(
Hibernateのメリット
従来のJDBCを用いてアプリケーションシステムを開発する場合,小型アプリケーションシステムであれば面倒ではないが,大型アプリケーションシステムの開発にはJDBCを用いると力不足になる.例えば、数十、数百枚の数十個のフィールドを含むテーブルを挿入すると、作成されたSQL文は長いだけでなく、煩雑で、エラーが発生しやすい.データを読み取るには、
ORMは,オブジェクトとデータベーステーブルとのマッピングにより,Javaアプリケーション内のオブジェクトを自動的にリレーショナルデータベースのテーブルに永続化する.Javaオブジェクトを操作することで、データベース・テーブルの操作を完了できます.
Hibernateには、データベースを操作する他のテクノロジーと比較して、次のようなメリットがあります. HibernateはJDBCアクセスデータベースのコードを軽量クラスにカプセル化し、データアクセス層(Dao)の煩雑な重複コードを大幅に簡素化し、メモリ消費を低減し、実行効率を速めた. Hibernateは非常に性能が良く、マッピングの柔軟性に優れています.多くのリレーショナル・データベースをサポートし、一対一から多対多まで様々な複雑な関係をサポートします. は拡張性が高く、ソースコードのオープンソースおよびAPIのオープンソースのため、自身の機能が不十分な場合、自己符号化して拡張することができる.
体験Hibernate
1.導入JArパッケージデータベースドライバパッケージ:mysql-connector-java-5.17-bin.jar Hibernate関連パッケージ:Hibernate/lib/required/*.JAr(Hibernate、フォルダrequiredの下にあるすべての.jarパッケージをダウンロード) ログ記録のパッケージ:log 4 j-1.2.16.jar/slf4j-api-1.6.1.jar/slf4j-log4j12-1.7.2.jar
2.データベースとテーブルの作成
Mysqlにhibernateという名前のデータベースを作成し、このデータベースに
3.エンティティの作成(永続化クラス)
プロジェクト
4.マッピングファイルの作成
Hibernateは、エンティティクラス
エンティティークラス
5.Hibernateコアプロファイルの作成
Hibernateのマッピング・ファイルには、永続化クラスとデータベース・テーブルのマッピング情報が反映されますが、Hibernateのプロファイルは、主にデータベース接続およびHibernateの実行に必要な各プロパティの値を構成するために使用されます.プロジェクトの
6.テストコードの作成
プロジェクトに
まず、
End...
オブジェクト向けにデータベースを操作します.Amazing!
この文章はhibernateのいくつかの基本的な概念と関連配置について話します.
Java EE開発三層構造
HibernateはオープンソースのORM(
Object Relational Mapping
,オブジェクト関係マッピング)フレームワークであり、JDBCを軽量レベルのオブジェクトパッケージ化し、Java開発者がオブジェクト向けのプログラミング思想を使用してデータベースを操作できるようにしている.Hibernateのメリット
従来のJDBCを用いてアプリケーションシステムを開発する場合,小型アプリケーションシステムであれば面倒ではないが,大型アプリケーションシステムの開発にはJDBCを用いると力不足になる.例えば、数十、数百枚の数十個のフィールドを含むテーブルを挿入すると、作成されたSQL文は長いだけでなく、煩雑で、エラーが発生しやすい.データを読み取るには、
getXxx()
文を複数書き、結果セットから各フィールドの情報を取り出す必要があり、退屈で重複するだけでなく、作業量が非常に大きい.ORMは,オブジェクトとデータベーステーブルとのマッピングにより,Javaアプリケーション内のオブジェクトを自動的にリレーショナルデータベースのテーブルに永続化する.Javaオブジェクトを操作することで、データベース・テーブルの操作を完了できます.
Hibernateには、データベースを操作する他のテクノロジーと比較して、次のようなメリットがあります.
体験Hibernate
1.導入JArパッケージ
2.データベースとテーブルの作成
Mysqlにhibernateという名前のデータベースを作成し、このデータベースに
cst_customer
テーブルを作成します.
create database hibernate;
use hibernate;
CREATE TABLE `cst_customer` (
`cust_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT ' ( )',
`cust_name` varchar(32) NOT NULL COMMENT ' ( )',
`cust_source` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT ' ',
`cust_industry` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT ' ',
`cust_level` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT ' ',
`cust_linkman` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT ' ',
`cust_phone` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT ' ',
`cust_mobile` varchar(16) DEFAULT NULL COMMENT ' ',
PRIMARY KEY (`cust_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
3.エンティティの作成(永続化クラス)
プロジェクト
src
ディレクトリの下に、com.bingo.domain
パケットが作成され、そのパケットにエンティティクラスCustomer
(対応データベーステーブルcst_customer
)が作成され、Customer
クラスはcst_customer
データテーブルフィールドに対応する属性と、対応するgetXxx()
およびsetXxx()
メソッドを含む.
package com.bingo.domain;
public class Customer {
private Long cust_id;
private String cust_name;
private String cust_source;
private String cust_industry;
private String cust_level;
private String cust_linkman;
private String cust_phone;
private String cust_mobile;
public Customer() {
super();
}
public Customer(Long cust_id, String cust_name, String cust_source, String cust_industry, String cust_level,
String cust_linkman, String cust_phone, String cust_mobile) {
super();
this.cust_id = cust_id;
this.cust_name = cust_name;
this.cust_source = cust_source;
this.cust_industry = cust_industry;
this.cust_level = cust_level;
this.cust_linkman = cust_linkman;
this.cust_phone = cust_phone;
this.cust_mobile = cust_mobile;
}
public Long getCust_id() {
return cust_id;
}
public void setCust_id(Long cust_id) {
this.cust_id = cust_id;
}
public String getCust_name() {
return cust_name;
}
public void setCust_name(String cust_name) {
this.cust_name = cust_name;
}
public String getCust_source() {
return cust_source;
}
public void setCust_source(String cust_source) {
this.cust_source = cust_source;
}
public String getCust_industry() {
return cust_industry;
}
public void setCust_industry(String cust_industry) {
this.cust_industry = cust_industry;
}
public String getCust_level() {
return cust_level;
}
public void setCust_level(String cust_level) {
this.cust_level = cust_level;
}
public String getCust_linkman() {
return cust_linkman;
}
public void setCust_linkman(String cust_linkman) {
this.cust_linkman = cust_linkman;
}
public String getCust_phone() {
return cust_phone;
}
public void setCust_phone(String cust_phone) {
this.cust_phone = cust_phone;
}
public String getCust_mobile() {
return cust_mobile;
}
public void setCust_mobile(String cust_mobile) {
this.cust_mobile = cust_mobile;
}
}
4.マッピングファイルの作成
Hibernateは、エンティティクラス
Customer
がデータベースHibernateにマッピングされているテーブルと、クラス内の属性がそれぞれデータベース・テーブルのどのフィールドに対応しているかを知る必要があります.これらは、マッピング・ファイルで構成する必要があります.エンティティークラス
Customer
が存在するパッケージには、エンティティークラスCustomer.hbm.xml
のプロパティが定義されたときにCustomer
テーブルの列にどのようにマッピングされるかを定義するcst_customer
というマッピングファイルが作成されます.
5.Hibernateコアプロファイルの作成
Hibernateのマッピング・ファイルには、永続化クラスとデータベース・テーブルのマッピング情報が反映されますが、Hibernateのプロファイルは、主にデータベース接続およびHibernateの実行に必要な各プロパティの値を構成するために使用されます.プロジェクトの
src
の下に、hibernate.cfg.xml
という名前のファイルを作成します.
com.mysql.jdbc.Driver
jdbc:mysql:///hibernate?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&useSSL=true
root
123
org.hibernate.dialect.MySQLDialect
true
true
update
6.テストコードの作成
プロジェクトに
com.bingo.test
という名前のパッケージを新規作成し、テスト用のクラスファイルであるDemo.java
というファイルをパッケージに作成します.package com.bingo.test;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.junit.Test;
import com.bingo.domain.Customer;
// hibernate
public class Demo {
@Test
public void fun1() {
Configuration conf = new Configuration().configure();
SessionFactory sessionFactory = conf.buildSessionFactory();
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
Customer c = new Customer();
c.setCust_name("bingo");
session.save(c);
tx.commit();
session.close();
sessionFactory.close();
}
}
まず、
Configuration
クラスのインスタンスを作成し、プロファイルhibernate.cfg.xml
を読み取り、解析します.次に、SessionFactory
を作成して解析マッピングファイル情報を読み出し、Configuration
オブジェクトのすべての構成情報をSessionFactory
メモリにコピーする.次に、Session
を開き、Session
に接続を提供してトランザクションを開きます.その後、オブジェクトを作成し、オブジェクトにデータを追加し、session.save()
の方法でデータベースにデータを保存する操作を完了します.最後にトランザクションをコミットし、リソースを閉じます.End...