c++ builder > sound > 音が鳴らない環境 / 鳴る環境 > Win32\Debug以下にある時に鳴らない
3445 ワード
環境
- 実装 : C++ Builder XE4
- 動作 : Windows 7pro
http://qiita.com/7of9/items/8da2ff7bc4bafd0c66f7
にて実装していたPlaySound()が鳴らない問題。
鳴る環境と、鳴らない環境が分かった。
- 鳴らない環境 > Win32\Debug以下にあるexeファイル使用時
- 鳴る環境 > 同じexeファイルを他の場所に移した時
これまで遭遇したことのない症状だ。
IDEのバグか?
PlaySound()もMediaPlayer使用時も両方とも音が鳴る環境が見つかった
Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
wchar_t mywin[255];
GetWindowsDirectory(mywin, MAX_PATH);
ShellExecute(this->Handle, L"open", L"control", L"mmsys.cpl,,0", mywin, SW_SHOWNORMAL);
Sleep(1000);
PlaySound(L"C:\\WINDOWS\\Media\\chord.wav", NULL, SND_ASYNC);
Sleep(1000);
MediaPlayer1->FileName = L"C:\\WINDOWS\\Media\\chord.wav";
MediaPlayer1->Open();
MediaPlayer1->Play();
}
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上記の問題により「デバッグ時には音は鳴らない」
解決策2
Win32\Debug以下に.exeファイルがある場合、「名前を変更すれば」鳴るようになった。
例としてProject1.exeをProject1b.exeにする。
ただし、こちらもデバッグ時には音が鳴らない。
Author And Source
この問題について(c++ builder > sound > 音が鳴らない環境 / 鳴る環境 > Win32\Debug以下にある時に鳴らない), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/7of9/items/934f779a9ab83b3d0804著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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