Pythonベースの掃雷ゲームインスタンスコード
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本文の例はmvcモードを参考にして、核心データはmodelで、1つのマトリクスを維持して、0表は雷がなくて、1表は雷がなくて、-1表はすでに検出しました.この例ではpythonのtkinterをguiとして使用しますが、可用性の問題を考慮していないため、UIは見苦しいですが、pygameはもっと面白くて強くて、もっときれいです.これらの小さなゲームをするのが適切で、興味のある読者は試してみてください.
具体的な機能コードは以下の通りです.
具体的な機能コードは以下の通りです.
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
import sys
from Tkinter import *
class Model:
"""
,
"""
def __init__(self,row,col):
self.width=col
self.height=row
self.items=[[0 for c in range(col)] for r in range(row)]
def setItemValue(self,r,c,value):
"""
value
"""
self.items[r][c]=value;
def checkValue(self,r,c,value):
"""
value
"""
if self.items[r][c]!=-1 and self.items[r][c]==value:
self.items[r][c]=-1 #
return True
else:
return False
def countValue(self,r,c,value):
"""
8 , value
"""
count=0
if r-1>=0 and c-1>=0:
if self.items[r-1][c-1]==1:count+=1
if r-1>=0 and c>=0:
if self.items[r-1][c]==1:count+=1
if r-1>=0 and c+1<=self.width-1:
if self.items[r-1][c+1]==1:count+=1
if c-1>=0:
if self.items[r][c-1]==1:count+=1
if c+1<=self.width-1 :
if self.items[r][c+1]==1:count+=1
if r+1<=self.height-1 and c-1>=0:
if self.items[r+1][c-1]==1:count+=1
if r+1<=self.height-1 :
if self.items[r+1][c]==1:count+=1
if r+1<=self.height-1 and c+1<=self.width-1:
if self.items[r+1][c+1]==1:count+=1
return count
class Mines(Frame):
def __init__(self,m,master=None):
Frame.__init__(self,master)
self.model=m
self.initmine()
self.grid()
self.createWidgets()
def createWidgets(self):
#top=self.winfo_toplevel()
#top.rowconfigure(self.model.height*2,weight=1)
#top.columnconfigure(self.model.width*2,weight=1)
self.rowconfigure(self.model.height,weight=1)
self.columnconfigure(self.model.width,weight=1)
self.buttongroups=[[Button(self,height=1,width=2) for i in range(self.model.width)]
for j in range(self.model.height)]
for r in range(self.model.width):
for c in range(self.model.height):
self.buttongroups[r][c].grid(row=r,column=c)
self.buttongroups[r][c].bind('',self.clickevent)
self.buttongroups[r][c]['padx']=r
self.buttongroups[r][c]['pady']=c
def showall(self):
for r in range(model.height):
for c in range(model.width):
self.showone(r,c)
def showone(self,r,c):
if model.checkValue(r,c,0):
self.buttongroups[r][c]['text']=model.countValue(r,c,1)
else:
self.buttongroups[r][c]['text']='Mines'
def recureshow(self,r,c):
if 0<=r<=self.model.height-1 and 0<=c<=self.model.width-1:
if model.checkValue(r,c,0) and model.countValue(r,c,1)==0:
self.buttongroups[r][c]['text']=''
self.recureshow(r-1,c-1)
self.recureshow(r-1,c)
self.recureshow(r-1,c+1)
self.recureshow(r,c-1)
self.recureshow(r,c+1)
self.recureshow(r+1,c-1)
self.recureshow(r+1,c)
self.recureshow(r+1,c+1)
elif model.countValue(r,c,1)!=0:
self.buttongroups[r][c]['text']=model.countValue(r,c,1)
else:
pass
def clickevent(self,event):
"""
case 1: , ,
case 2: 0 , 8 button
case 3: 0 ,
"""
r=int(str(event.widget['padx']))
c=int(str(event.widget['pady']))
if model.checkValue(r,c,1):#
self.showall()
else:#
self.recureshow(r,c)
def initmine(self):
"""
, height/width+2
"""
r=random.randint(1,model.height/model.width+2)
for r in range(model.height):
for i in range(2):
rancol=random.randint(0,model.width-1)
model.setItemValue(r,rancol,1)
def printf(self):
"""
"""
for r in range(model.height):
for c in range(model.width):
print model.items[r][c],
print '/n'
def new(self):
"""
"""
pass
if __name__=='__main__':
model=Model(10,10)
root=Tk()
#menu
menu = Menu(root)
root.config(menu=menu)
filemenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label="File", menu=filemenu)
filemenu.add_command(label="New",command=new)
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)
#Mines
m=Mines(model,root)
#m.printf()
root.mainloop()