C++生産サイレントオーディオファイル

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C++生産サイレントオーディオファイル
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    こんにちは!この記事では、wavファイルのフォーマットと静音wavオーディオファイルの生産方法.
    C++コード
    #include 
    #include 
    #include 
    
    typedef struct tWAVEFORMATEX {
    	unsigned short     wFormatTag;     //     ,WAVE_FORMAT_PCM...
    	unsigned short     nChannels;      //    
    	unsigned long      nSamplesPerSec; //    ,  11025,8000,22050,44100
    	unsigned long      nAvgBytesPerSec;//         (nSamplesPerSec * nChannels * wBitsPerSample) / 8
    	unsigned short     nBlockAlign;    //      ,(nChannels * wBitsPerSample) / 8
    	unsigned short     wBitsPerSample; //     ,  8 16 32
    	unsigned short     cbSize;         //        ,PCM       
    } WAVEFORMATEX;
    
    int main(int argc, char** argv) {
    	std::vector<char> data;
    	for(int i = 0; i<2646000; i++) {
    		data.push_back(0);
    	}
    	
    	std::ofstream file("wave.wav", std::ios_base::binary | std::ios_base::trunc);
    	if (file.is_open()) { 
    
    		WAVEFORMATEX format = {1, 1, 22050, 44100, 2, 16, 0};
    		int WaveHeaderSize = 36; // RIFF 12   ,    26   
    		int WaveFormatSize = 16; //        
    		file.write("RIFF", 4);  // ChunkID 
    		// RIFF +     +     [8+dwSize]
    		int fileLen = (data.size() + WaveHeaderSize);
    		file.write((char *)&fileLen, 4); // ChunkSize
    
    		file.write("WAVE", 4); // Format
    		file.write("fmt ", 4);  // Subchunk1 ID 
    		file.write((char *)&WaveFormatSize, 4);  // Subchunk1 Size
    		file.write((char *)&format.wFormatTag, 2); // AudioFormat
    		file.write((char *)&format.nChannels, 2); // Num Channels 
    		file.write((char *)&format.nSamplesPerSec, 4); // Sample Rate
    		file.write((char *)&format.nAvgBytesPerSec, 4); //ByteRate
    		file.write((char *)&format.nBlockAlign, 2); // BlockAlign
    		file.write((char *)&format.wBitsPerSample, 2); //BitsPerSample
    		file.write("data", 4); // Subchunk2 ID 
    		int size = data.size();
    		file.write((char *)&size, 4); // Subchunk2 ID 
    		file.write((char *)data.data(), size); //data
    		file.close();
    	}
    	std::cout<<"wave.wav    :"<<data.size() + 36<<"byte"<<std::endl;
    	return 0;
    }