Androidカスタムコントロールは、指で動くボールを実現します。

4049 ワード

カスタムコントロールについてのデモちゃんは、指でボールを移動します。
まず効果図を見ます。

実現コードは以下の通りです。
1.カスタムコントロールクラス

package com.dc.customview.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;

public class DrawCircle extends View {
 //      
 private int x = 100;
 private int y = 100;
 Context context;
 
 /**
  *  style       
  * @param context
  * @param attrs
  * @param defStyle
  */
 public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
  super(context, attrs, defStyle);
  this.context = context;
 }
 /**
  * xml     
  * @param context
  * @param attrs
  */
 public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  this.context = context;
 }
 /**
  * java       
  * @param context
  */
 public DrawCircle(Context context) {
  super(context);
  this.context = context;
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  //   
  Paint paint = new Paint();
  paint.setColor(Color.RED);

  //    
  //cx :   x  
  //cy :   y   
  //radius :    
  //paint :  
  canvas.drawCircle(x, y, 20, paint);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:

   case MotionEvent.ACTION_MOVE:

   case MotionEvent.ACTION_UP:
    //         x,y  
     
     x = (int) event.getX();
     y = (int) event.getY();
    

    break;
  }
  //      
  WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  int width = manager.getDefaultDisplay().getWidth();
  int heigh = manager.getDefaultDisplay().getHeight();
  
  //      ,           
  if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){
   invalidate();
  }
   //         
   return true;
  }
 
}
2.カスタムコントロールの参照
第一種類:xml中参照

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" 
 android:id="@+id/rl">
 
 <!--           -->
 <com.dc.customview.view.DrawCircle
  android:id="@+id/circle"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" >
 </com.dc.customview.view.DrawCircle>

</RelativeLayout>
第二種類:コード中参照

package com.dc.customview;

import com.dc.customview.view.DrawCircle;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;

public class MainActivity extends Activity {

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  
  //    
  RelativeLayout container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
  
  //       
  DrawCircle circle = new DrawCircle(this);
  
  //     
  container.addView(circle);
 }

}
以上、デモをシミュレータや携帯電話に実行すると、赤い円が手に触れて動く効果が得られます。
以上が本文の全部です。皆さんの勉強に役に立つように、私たちを応援してください。