Android円形回転メニュー開発例
最近友達にアニメーションメニューを作ってあげました。実用価値があると思います。ここで皆さんにシェアしてみます。まず効果を見てください。
実現の考え方:
図から分かるように、この三つのメニューは中心点をめぐって回転しています。回転は2階に分けられています。背景の回転とメニューの回転で、背景の回転は直接回転動画で実現できます。メニューの回転は中心点を中心とした円環上にあるので、回転角度によってこの点を求める直角座標系の座標点の関数(x=r*cos(rotation*3.14/180)とy=r*sin(rotation*3.14/180)を使い、得られた点の位置に応じてメニューの位置を設定することで、この効果が得られます。このことから分かるように、数学はとても重要です。
構想ができたらコードで実現できます。
1、まずViewをカスタマイズして相対配置を継承し、構造関数を書き直す。
2、入力された写真配列とメニュー名配列に基づいて、メニューの元の位置効果を生成する。
3、背景回転動画:
4、回転メニュー:
5、手動でメニュー項目を設定する(制限があり、共通性がない):
6、呼び出し方法:
(1)レイアウトファイル:
以上のように、皆さんに紹介したAndroid円形回転メニューの開発例です。皆さんに何かご質問があれば、メッセージをください。ここでも私たちのサイトを応援してくれてありがとうございます。
実現の考え方:
図から分かるように、この三つのメニューは中心点をめぐって回転しています。回転は2階に分けられています。背景の回転とメニューの回転で、背景の回転は直接回転動画で実現できます。メニューの回転は中心点を中心とした円環上にあるので、回転角度によってこの点を求める直角座標系の座標点の関数(x=r*cos(rotation*3.14/180)とy=r*sin(rotation*3.14/180)を使い、得られた点の位置に応じてメニューの位置を設定することで、この効果が得られます。このことから分かるように、数学はとても重要です。
構想ができたらコードで実現できます。
1、まずViewをカスタマイズして相対配置を継承し、構造関数を書き直す。
/**
* Created by ywl on 2016/8/7.
*/
public class CircleMenuLayout extends RelativeLayout {
public CircleMenuLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public CircleMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
/**
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
*/
public CircleMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
this.context = context;
layoutInflater = LayoutInflater.from(context);
menuitems = new ArrayList<View>();
centerview = new View(context);//
centerview.setId(ID_CENTER_VIEW);
LayoutParams lp = new LayoutParams(0, 0);
lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, RelativeLayout.TRUE);
addView(centerview, lp); //
progressBar = new ProgressBar(context);//
LayoutParams lp2 = new LayoutParams(dip2px(context, 90), dip2px(context, 90));
lp2.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, RelativeLayout.TRUE);
addView(progressBar, lp2);
progressBar.setIndeterminateDrawable(context.getResources().getDrawable(R.mipmap.icon_circle_menu));
}
}
コンストラクタに中心の位置と回転の背景画像を追加し、適切な大きさを設定します。2、入力された写真配列とメニュー名配列に基づいて、メニューの元の位置効果を生成する。
/**
* 3
* @param size
* @param center_distance
*/
public void initMenuItem(int size, int center_distance, String[] titles, int[] imgs)
{
radus = 360f / size;
int width = dip2px(context, 50); //
int height = dip2px(context, 50);//
for(int i = 0; i < size; i++) //
{
int top = 0;
int left = 0;
top = -(int)(Math.sin(radus * i * 3.1415f / 180) * center_distance); //r * cos(ao * 3.14 /180 )
left = -(int)(Math.cos(radus * i * 3.1415f / 180) * center_distance); //
LayoutParams lp = new LayoutParams(dip2px(context, 50), dip2px(context, 50));
View view = layoutInflater.inflate(R.layout.item_circle_menu, this, false);
view.setTag(i);
TextView tvname = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name);
ImageView ivimg = (ImageView) view.findViewById(R.id.img);
tvname.setText(titles[i]);
ivimg.setImageResource(imgs[i]);
view.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {//
if(!isrun) {
tag = (int) v.getTag();
currentPosition = tag;
if(tag == 0)
{
finishdus = -360;
}
else if(tag == 1)
{
finishdus = -120;
}
else if(tag == 2)
{
finishdus = -240;
}
LayoutParams lp = (LayoutParams) v.getLayoutParams();
int l = lp.leftMargin;
int t = lp.topMargin;
if (t > -dip2px(context, 5) && l > -dip2px(context, 5)) {
oldradus = 120f;
isright = false;
} else if (t > -dip2px(context, 5) && l < -dip2px(context, 5)) {
oldradus = 120f;
isright = true;
} else if (t < -dip2px(context, 5)) {
oldradus = 0f;
}
sub = 0;
circleMenu(8, dip2px(context, 45), oldradus, isright);
}
}
});
lp.addRule(RelativeLayout.BELOW, centerview.getId());
lp.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, centerview.getId());
lp.setMargins(-width / 2 + top, -height / 2 + left, 0, 0);
addView(view, lp);
menuitems.add(view);
}
handler.postDelayed(runnable, 0);
}
メニューの数に応じて、各メニューの位置を循環的に計算し、該当する位置にメニューを追加することで、メニューの初期化が可能になります。ここではメニューごとにクリックイベントを追加しましたが、3つのメニューだけが用意されています。他のメニューについては、自分で変更したり、書いたりしてクリック位置を計算します。3、背景回転動画:
/**
*
* @param offserradius
* @param center_distance
* @param d
* @param right
*/
public void circleMenu(float offserradius, int center_distance, float d, boolean right)
{
if(oldradus != 0)
{
progressBar.clearAnimation();
if(isright)
{
mRotateUpAnim = new RotateAnimation(bgdus, bgdus + 120,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
bgdus += 120;
}
else
{
mRotateUpAnim = new RotateAnimation(bgdus, bgdus - 120,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
bgdus -= 120;
}
lir = new LinearInterpolator();
mRotateUpAnim.setDuration(350);
mRotateUpAnim.setFillAfter(true);
mRotateUpAnim.setInterpolator(lir);
// mRotateUpAnim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
progressBar.startAnimation(mRotateUpAnim);
}
circleMenuItem(offserradius, center_distance, d, right);
}
これは簡単です。回転角度によって回転動画が有効になります。4、回転メニュー:
/**
*
* @param offserradius
* @param center_distance
* @param d
* @param right
*/
public void circleMenuItem(float offserradius, int center_distance, float d, boolean right)
{
sub += offserradius;
if(sub > d)
{
if(onMenuItemSelectedListener != null)
{
onMenuItemSelectedListener.onMenuItemOnclick(tag);
}
isrun = false;
return;
}
if(right) {
offsetradus -= offserradius;
}
else
{
offsetradus += offserradius;
}
int size = menuitems.size();
int width = dip2px(context, 50);
int height = dip2px(context, 50);
for(int i = 0; i < size; i++)
{
if(Math.abs(sub - d) <= 8)
{
offsetradus = finishdus;
}
LayoutParams lp = (LayoutParams) menuitems.get(i).getLayoutParams();
float ds = radus * i + offsetradus;
int top = -(int)(Math.sin(ds * 3.1415f / 180) * center_distance); //r * cos(ao * 3.14 /180 )
int left = -(int)(Math.cos(ds * 3.1415f / 180) * center_distance);
lp.setMargins(-width / 2 + top, -height / 2 + left, 0, 0);
menuitems.get(i).requestLayout();
}
if(sub <= d) {
isrun = true;
offsetradus = offsetradus % 360;
handler.postDelayed(runnable, 5);
}
else
{
if(onMenuItemSelectedListener != null)
{
onMenuItemSelectedListener.onMenuItemOnclick(tag);
}
isrun = false;
}
}
ここで回転は初期化時の各メニューの位置によって求められる回転角度であり、その後、ハンドルを起動して、目盛りまたは目減り角度を動かして応答の位置を求めることで、アニメーション効果を実現します。5、手動でメニュー項目を設定する(制限があり、共通性がない):
/**
*
* @param tag
*/
public void setCurrentTag(int tag)
{
if(currentPosition == tag)
{
return;
}
if(tag == 0)
{
finishdus = -360;
}
else if(tag == 1)
{
finishdus = -120;
}
else if(tag == 2)
{
finishdus = -240;
}
if(currentPosition == 0) // 0
{
if(tag == 1)
{
oldradus = 120f;
isright = true;
}
else if(tag == 2)
{
oldradus = 120f;
isright = false;
}
}
else if(currentPosition == 1)
{
if(tag == 2)
{
oldradus = 120f;
isright = true;
}
else if(tag == 0)
{
oldradus = 120f;
isright = false;
}
}
else if(currentPosition == 2)
{
if(tag == 0)
{
oldradus = 120f;
isright = true;
}
else if(tag == 1)
{
oldradus = 120f;
isright = false;
}
}
currentPosition = tag;
this.tag = tag;
sub = 0;
circleMenu(8, dip2px(context, 45), oldradus, isright);
}
これで回転効果が得られます。6、呼び出し方法:
(1)レイアウトファイル:
<com.ywl5320.circlemenu.CircleMenuLayout
android:id="@+id/cml_menu"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="92dp"/>
(2)メニューレイアウトファイル:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="5dp"
android:gravity="center">
<ImageView
android:id="@+id/img"
android:layout_width="25dp"
android:layout_height="25dp"
android:scaleType="fitXY"/>
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text=" "
android:textSize="9sp"
android:gravity="center"
android:textColor="#ffffff"/>
</LinearLayout>
(3)Activityから呼び出し
<span style="white-space:pre"> </span>cmlmenu = (CircleMenuLayout) findViewById(R.id.cml_menu);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
cmlmenu.initDatas(titles, imgs);
cmlmenu.setOnMenuItemSelectedListener(new CircleMenuLayout.OnMenuItemSelectedListener() {
@Override
public void onMenuItemOnclick(int code) {
if(code == 0)//
{
Toast.makeText(MainActivity.this, " ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if(code == 1)
{
Toast.makeText(MainActivity.this, " ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if(code == 2)
{
Toast.makeText(MainActivity.this, " ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
OKで、三つのメニューの回転効果が完成しました。以上のように、皆さんに紹介したAndroid円形回転メニューの開発例です。皆さんに何かご質問があれば、メッセージをください。ここでも私たちのサイトを応援してくれてありがとうございます。