php実装socketインスタント通信例

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SOcketが登場する前にajaxタイミングリクエスト、ロングポーリングなどのスキームがあったが、特定の状況でのニーズを満たすことができず、これに基づいてsocketが誕生した.
一般的なsocket関数サービス:socket_create作成socket設定基本パラメータsocket_bindバインドipとポート番号socket_Listenリスニングsocket_acceptクライアントの接続socket_readクライアントのデータを読み込むsocket_writeは個別クライアントにデータsocket_を送信するclose接続を閉じる
クライアント:socket_create作成socket設定基本パラメータsocket_接続接続ソケット_writeはサービス側にデータsocketを送信するreadサービス側データの読み出しsocket_close接続を閉じる
サービス側コードsocket.php(名前は自分で定義):
master=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed");
       socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed");
       socket_bind($this->master, $address, $port)  or die("socket_bind() failed");
       socket_listen($this->master,20)  or die("socket_listen() failed");
        
       $this->sockets[] = $this->master;
       $this->say("Server Started : ".date('Y-m-d H:i:s'));
       $this->say("Listening on : ".$address." port ".$port);
       $this->say("Master socket : ".$this->master."
"); while(true){ $socketArr = $this->sockets; $write = NULL; $except = NULL; socket_select($socketArr, $write, $except, NULL); // socket foreach ($socketArr as $socket){ if ($socket == $this->master){ // $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0){ $this->log("socket_accept() failed"); continue; } else{ $this->connect($client); } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if ($bytes == 0){ $this->disConnect($socket); } else{ $key = array_search($socket, $this->sockets); if (empty($this->handshake) || !isset($this->handshake[$key]) || !$this->handshake[$key]){ $this->doHandShake($socket, $buffer, $key); } else{ $buffer = $this->decode($buffer); echo $buffer.PHP_EOL; $key = array_search($socket, $this->sockets); $arr = $this->sockets; array_shift($arr); foreach ($arr as $s){ $this->send($s, $buffer); } } } } } } } function send($client, $msg){ // $msg = $this->frame($msg); $msg = $this->frame(' , '); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); } function connect($socket){ array_push($this->sockets, $socket); $this->say("
" . $socket . " CONNECTED!"); $this->say(date("Y-n-d H:i:s")); } function disConnect($socket){ $index = array_search($socket, $this->sockets); socket_close($socket); $this->say($socket . " DISCONNECTED!"); if ($index >= 0){ echo 'unset index is:'.PHP_EOL; unset($this->sockets[$index]); } } function doHandShake($socket, $buffer, $handKey){ $this->log("
Requesting handshake..."); $this->log($buffer); list($resource, $host, $origin, $key) = $this->getHeaders($buffer); $this->log("Handshaking..."); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocol\r
" . "Upgrade: websocket\r
" . "Connection: Upgrade\r
" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $this->calcKey($key) . "\r
\r
"; // $this->log($upgrade); $sent = socket_write($socket, $upgrade, strlen($upgrade)); $this->handshake[$handKey]=true; $this->log("Done handshaking..."); return true; } function getHeaders($req){ $r = $h = $o = $key = null; if (preg_match("/GET (.*) HTTP/" ,$req,$match)) { $r = $match[1]; } if (preg_match("/Host: (.*)\r
/" ,$req,$match)) { $h = $match[1]; } if (preg_match("/Origin: (.*)\r
/" ,$req,$match)) { $o = $match[1]; } if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r
/",$req,$match)) { $key = $match[1]; } return array($r, $h, $o, $key); } function calcKey($key){ // websocket version 13 $accept = base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); return $accept; } function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; } function frame($s){ $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1){ return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o){ $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } function say($msg = ""){ echo $msg . "
"; } function log($msg = ""){ if ($this->debug){ echo $msg . "
"; } } } new WS('localhost', 4000);

クライアントコードindex.html(H5):

     
         demo
         
     
     
         
         
         
          var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");

          ws.onopen = function(){
                console.log("    ");
          }

          ws.onmessage = function(e){
                console.log("message:" + e.data);
          }

          ws.onerror = function(){
                console.log("error");
          }

          $("#send").click(function(){
                  content = $("#content").val();
                  console.log(content);
                  ws.send(content);
          })
         
     


そしてsocket.phpが存在するディレクトリはphp socketを実行する.phpはsocket(phpコマンドを直接使用して環境変数を追加する)を開き、linuxの下でnohup php demo.php&を実行するとバックグラウンドで実行でき、ブラウザは複数のindex.htmlを開き、通信を確立することができます.