Javaは迷路を歩くアルゴリズムを実現します。
一つでお願いします×Nの長方陣は迷宮を表し、0と1はそれぞれ迷宮中の通路と障害を表します。プログラムを設計して、任意に設定した迷路に対して、入り口から出口までの通路を求めたり、通路がないという結論を出したりします。
(1)二次元配列に従って、迷路の図形を出力します。
(2)迷路の4つの方向を探る:RIGHTは右、DOWNは下、LEFTは左、UPは上に、入り口から出口までの走行経路を出力する。
例:
左上(1,1)は入り口で、右下(8,9)は出口です。
遡る方法を使ってもいいです。つまり入り口から出発して、ある方向に探索して、もし通れば、引き続き前進します。さもなくばもとの道に沿って戻して、1つの方向を変えて引き続き探求して、出口の位置まで、1本の通路を求めます。可能なすべての通路を探索して出口に到達できない場合、設定された迷路には通路がありません。
迷路の行数を入力してください。
3
迷路の列数を入力してください。
3
3行3列の迷宮を入力してください。
0 1 1
0 0 0 1
1 0
パスがあります
パスは以下の通りです
迷路の行数を入力してください。
9
迷路の列数を入力してください。
8
9行8列の迷宮を入力してください。
0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1
0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 0 1
1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
パスがあります
パスは以下の通りです
以上が本文の全部です。皆さんの勉強に役に立つように、私たちを応援してください。
(1)二次元配列に従って、迷路の図形を出力します。
(2)迷路の4つの方向を探る:RIGHTは右、DOWNは下、LEFTは左、UPは上に、入り口から出口までの走行経路を出力する。
例:
左上(1,1)は入り口で、右下(8,9)は出口です。
遡る方法を使ってもいいです。つまり入り口から出発して、ある方向に探索して、もし通れば、引き続き前進します。さもなくばもとの道に沿って戻して、1つの方向を変えて引き続き探求して、出口の位置まで、1本の通路を求めます。可能なすべての通路を探索して出口に到達できない場合、設定された迷路には通路がありません。
import java.util.*;
class Position{
public Position(){
}
public Position(int row, int col){
this.col = col;
this.row = row;
}
public String toString(){
return "(" + row + " ," + col + ")";
}
int row;
int col;
}
class Maze{
public Maze(){
maze = new int[15][15];
stack = new Stack<Position>();
p = new boolean[15][15];
}
/*
*
*/
public void init(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(" ");
row = scanner.nextInt();
System.out.println(" ");
col = scanner.nextInt();
System.out.println(" " + row + " " + col + " ");
int temp = 0;
for(int i = 0; i < row; ++i) {
for(int j = 0; j < col; ++j) {
temp = scanner.nextInt();
maze[i][j] = temp;
p[i][j] = false;
}
}
}
/*
* ,
*/
public void findPath(){
//
int temp[][] = new int[row + 2][col + 2];
for(int i = 0; i < row + 2; ++i) {
for(int j = 0; j < col + 2; ++j) {
temp[0][j] = 1;
temp[row + 1][j] = 1;
temp[i][0] = temp[i][col + 1] = 1;
}
}
//
for(int i = 0; i < row; ++i) {
for(int j = 0; j < col; ++j) {
temp[i + 1][j + 1] = maze[i][j];
}
}
//
int i = 1;
int j = 1;
p[i][j] = true;
stack.push(new Position(i, j));
while (!stack.empty() && (!(i == (row) && (j == col)))) {
if ((temp[i][j + 1] == 0) && (p[i][j + 1] == false)) {
p[i][j + 1] = true;
stack.push(new Position(i, j + 1));
j++;
} else if ((temp[i + 1][j] == 0) && (p[i + 1][j] == false)) {
p[i + 1][j] = true;
stack.push(new Position(i + 1, j));
i++;
} else if ((temp[i][j - 1] == 0) && (p[i][j - 1] == false)) {
p[i][j - 1] = true;
stack.push(new Position(i, j - 1));
j--;
} else if ((temp[i - 1][j] == 0) && (p[i - 1][j] == false)) {
p[i - 1][j] = true;
stack.push(new Position(i - 1, j));
i--;
} else {
stack.pop();
if(stack.empty()){
break;
}
i = stack.peek().row;
j = stack.peek().col;
}
}
Stack<Position> newPos = new Stack<Position>();
if (stack.empty()) {
System.out.println(" ");
} else {
System.out.println(" ");
System.out.println(" :");
while (!stack.empty()) {
Position pos = new Position();
pos = stack.pop();
newPos.push(pos);
}
}
/*
*
* */
String resault[][]=new String[row+1][col+1];
for(int k=0;k<row;++k){
for(int t=0;t<col;++t){
resault[k][t]=(maze[k][t])+"";
}
}
while (!newPos.empty()) {
Position p1=newPos.pop();
resault[p1.row-1][p1.col-1]="#";
}
for(int k=0;k<row;++k){
for(int t=0;t<col;++t){
System.out.print(resault[k][t]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
int maze[][];
private int row = 9;
private int col = 8;
Stack<Position> stack;
boolean p[][] = null;
}
class hello{
public static void main(String[] args){
Maze demo = new Maze();
demo.init();
demo.findPath();
}
}
実行例:迷路の行数を入力してください。
3
迷路の列数を入力してください。
3
3行3列の迷宮を入力してください。
0 1 1
0 0 0 1
1 0
パスがあります
パスは以下の通りです
迷路の行数を入力してください。
9
迷路の列数を入力してください。
8
9行8列の迷宮を入力してください。
0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1
0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 0 1
1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
パスがあります
パスは以下の通りです
以上が本文の全部です。皆さんの勉強に役に立つように、私たちを応援してください。