オキュラスを目線の向いてる方向へ移動するスクリプト
1929 ワード
EyeCameraControll
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EyeCameraControll : MonoBehaviour {
//settings
public float ForwardSpeed = 0.01f;
//objects
//private Controller Controller_ = new Controller();
private Transform CameraLeft_;
void Start () {
CameraLeft_ = transform.FindChild ("CameraLeft");
}
void Update () {
//camera position
transform.position += CameraLeft_.forward * ForwardSpeed;
}
}
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この問題について(オキュラスを目線の向いてる方向へ移動するスクリプト), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/amano-kiyoyuki/items/f59e6e4d3935916a4ca7著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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