Path.Combine(a, b, c)をUnityで
C#のSystem.IO.PathにはCombineというメソッドがあります。
これは2つのパスを合成するメソッドで
Path.Combine("Hoge", "Foo.txt");
とするとHoge/Foo.txt
を返してくれます。
Path.Combine("Hoge/", "Foo.txt");
でも同じ結果を返してくれるので便利です。
ただ、3つ以上のパスを合成する場合
Path.Combine(a, b, c);
と書けるのは.Net 4以降です。
Unityは.Net 2なので、そのままでは書けませんが、Linqを使うと簡単に書けます。
new[] { a, b, c }.Aggregate(Path.Combine);
benri✌('ω')✌
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この問題について(Path.Combine(a, b, c)をUnityで), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/maytake/items/c22d671bab4e1ad744c3著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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