UIButton境界線だしつつStoryboardで設計
iOS7にかわってから、UIButtonの境界線がなくなりました。Storyboardは画面遷移が可視化できるため非常に便利です。ここで問題はStoryboardを使いながらUIButtonの境界線を出す方法です。
UIButtonの境界線を出す方法はButtonをIBOutletで定義する必要があります。
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
_button.layer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor;
_button.layer.borderWidth = 1.0f;
_button.layer.cornerRadius = 7.5f;
}
このような感じで境界線を出します。
次に画面遷移を個別に定義します。
[_button addTarget:self action:@selector(done) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
このような感じです。次にdoneを記述して画面遷移を記述します。ここで忘れていけないことはStoryboard上でStoryboard IDに何かKeyword指定です。ここではSecondViewControllerとしておきます。
次にdoneを記述します。
- (void)done{
SecondViewController *vc = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SecondViewController"];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
これでButtonをカスタマイズしつつStoryboardでUI設計できます。
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この問題について(UIButton境界線だしつつStoryboardで設計), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/BOPsemi/items/3bc36f4ab8e1631573d3著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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