コンパイル処理
2660 ワード
1. C++ “#”
「#」は命令で修飾され、コンパイル時に使用されます.
2.# include
1.と「xxx」<>C++独自のライブラリincludeを検索するディレクトリ 「xxx」優先検索プロジェクトディレクトリが見つかりません.C++ライブラリ を検索します.
2.「xxx」と「xxx.h」「xxx」標準C++ライブラリ、ヘッダファイルには*はありません.h、18個のCライブラリ*を保持する.h,参照方法はネーミングスペースusing namespace stdを用いる. 「xxx.h」以前はライブラリを実行していましたが、ヘッダファイルはすべて*.h コンパイル時にシステムはxxxかxxxかによって決まる.h対応する関数ライブラリ を自動的に選択する#inclde"iostream"#include"math.h"エラー をブレンドできません.
3.#defineと#undef定数の定義:#define PI 3.14 C++ の代わりにconstを使用パラメータ付きマクロ:C++inline の代わりにインライン関数を使用#undefは、#defineによって定義マクロ を削除する.
4.条件コンパイル命令
定数式が0以外の場合
5.definedオペレータ
definedはコマンドではなくオペレータです
6.コンパイル処理例
xcodeは先頭ファイルのCPPファイルを作成し、自動的にFile 1を生成する.h
File 1の場合hは繰り返し含まれ、#ifndef TestCpp__がないFile1 #define TestCpp__File 1#endifは繰り返しコンパイルされ、2回目のコンパイルでエラーが発生します
7.コンパイルプロセス
クラスxxを定義します.h point.h、実装クラスxx.cpp point.cpp、プログラム出入りクラスpmain.cpp
Windows環境 point.cppコンパイルpoint.obj pmain.cppコンパイルpmain.obj point.OBjとpmain.OBj合成pmain.exe実行可能ファイル point.cppファイルの変更はpointをコンパイルするだけです.cppはpointを生成する.objでいい、point.hファイルが変更すると#inlude"point.h"のpointを導入する.cpp、pmain.cppは再コンパイルする必要があります.
「#」は命令で修飾され、コンパイル時に使用されます.
2.# include
1.
2.「xxx」と「xxx.h」
3.#defineと#undef
4.条件コンパイル命令
定数式が0以外の場合
#if 1
//
#elif 2
//
#else
//
#endif
//int i; i
#ifdef
//
#else
//
#endif
#ifndef
//
#else
//
5.definedオペレータ
definedはコマンドではなくオペレータです
//
#ifndef
#define
#endif
#if ! defined( )
#define
#endif
6.コンパイル処理例
xcodeは先頭ファイルのCPPファイルを作成し、自動的にFile 1を生成する.h
#ifndef __TestCpp__File1__
#define __TestCpp__File1__
#include <stdio.h>
#endif
File 1の場合hは繰り返し含まれ、#ifndef TestCpp__がないFile1 #define TestCpp__File 1#endifは繰り返しコンパイルされ、2回目のコンパイルでエラーが発生します
7.コンパイルプロセス
クラスxxを定義します.h point.h、実装クラスxx.cpp point.cpp、プログラム出入りクラスpmain.cpp
Windows環境