Unity--ネットワーク画像とローカル画像ファイルを動的にロード

640 ワード

画像をロードするには、WWWを使用します.
メソッドの操作は同じです.
JS
ローカルピクチャをロードし、マップとしてオブジェクトに割り当てます.
function Start()
{
	var www = new WWW ("file://D://a.png"); 
    yield www;
    if(www.error == null ){
		renderer.material.mainTexture = www.texture;
	}
}

ネットワーク画像をロードし、マップとしてオブジェクトに割り当てます.
function Start()
{
	var www = new WWW (url); 
    yield www;
    if(www.error == null ){
		renderer.material.mainTexture = www.texture;
	}
}

 
注意:ネットワークなどの理由で、画像のロードに失敗した可能性があります.マップは疑問符画像です.