C++グラフィックス-深さと広さの遍歴
1633 ワード
(無方向)図の遍歴は,最もよく用いられる深さ優先遍歴であり,また探索アルゴリズムと類似した広さ優先遍歴もある.アクセスしたノードをマークすることを忘れないでください.
(一)深さ優先遍歴
sを起点として遍歴し,sに辺がある点を起点として遍歴する.スタック(再帰呼び出し)によって実現される.
(二)広さ優先遍歴(階層遍歴)
sを起点として,sをキューに入れ,再循環:キューを出てkを得,kのすべての関連点をキューに入れる.キューによって実現される.
C++STL解:
QWQ ...
(一)深さ優先遍歴
sを起点として遍歴し,sに辺がある点を起点として遍歴する.スタック(再帰呼び出し)によって実現される.
#include
using namespace std;
int n, m, s;
int a[2001][2001];
bool visited[2001]; //
void build_graph() {
int x, y;
cin >> n >> m >> s;
for(int i=1; i<=m; i++) {
cin >> x >> y;
a[x][y] = a[y][x] = 1;
}
}
void dfs(int x) { // x
if(visited[x] == true) return;
visited[x] = true;
cout << x << " -> ";
for(int i=1; i<=n; i++)
if(!visited[i] && a[x][i] == 1) //x y i
dfs(i);
}
int main() {
build_graph();
dfs(s); // s
}
(二)広さ優先遍歴(階層遍歴)
sを起点として,sをキューに入れ,再循環:キューを出てkを得,kのすべての関連点をキューに入れる.キューによって実現される.
C++STL解:
#include
#include
using namespace std;
int n, m, s;
int a[2001][2001];
int visited[2001]; //
bool inq[2001]; //
queue q;
void build_graph() {
int x, y;
cin >> n >> m >> s;
for(int i=1; i<=m; i++) {
cin >> x >> y;
a[x][y] = a[y][x] = 1;
}
}
void bfs(int x) {
int k;
q.push(x);
inq[x] = true;
while(!q.empty()) {
k = q.front();
q.pop();
cout << k << " -> ";
visited[k] = true;
inq[k] = false;
for(int i=1; i<=n; i++) {
if(a[k][i] == 1 && !visited[i] && !inq[i]) {
q.push(i);
inq[i] = true;
}
}
}
}
int main() {
build_graph();
bfs(s);
return 0;
}
QWQ ...