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*/
#include <iostream>
using namespace std;
//
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void getXY(int *px, int *py)
{
*px=x;
*py=y;
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(3);
p1.setY(5);
int a,b;
p1.getXY(&a,&b);
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
//
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
int getX(void)
{
return x;
}
int getY(void)
{
return y;
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(3);
p1.setY(6);
int a,b;
a=p1.getX();
b=p1.getY();
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
//
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
int getXY(int&px,int &py)
{
px=x;
py=y;
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(3);
p1.setY(6);
int a,b;
p1.getXY(a,b);
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
: