Unity 3 dはforeachの使用をできるだけ避けるべきである
864 ワード
// , GC Alloc, unity , :
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ForeachTest : MonoBehaviour {
protected ArrayList m_array;
void Start ()
{
m_array = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 2; i++)
m_array.Add(i);
}
void Update ()
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
foreach (int e in m_array)
{
//big gc alloc!!! do not use this code!
}
}
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
for (int k = 0; k < m_array.Count; k++)
{
//no gc alloc!!
}
}
}
}
2.3K GC Alloc( GC。。。)。
GC Alloc。
, , foreach 。