C++学習03_オブジェクト
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1、クラス
クラスは、オブジェクトがどのようなプロパティ機能を持っているかを決定します.
クラスは変数と関数で構成され、オブジェクトはそれらの変数を使用して情報を格納し、それらの関数を呼び出して操作を完了します.
クラスにいくつかの方法を定義すべきで、実はいくつかの関数を定義します.クラスへのメソッドの追加:
(1)クラスの宣言にメソッドのプロトタイプを作成する
(2)後でこの方法を実現する
void Car::fill_tank(float liter){ gas_tank += liter;}
クラスは、オブジェクトがどのようなプロパティ機能を持っているかを決定します.
class MyFirstClass
{
};
// C++
// 。
// C++
クラスは変数と関数で構成され、オブジェクトはそれらの変数を使用して情報を格納し、それらの関数を呼び出して操作を完了します.
クラスにいくつかの方法を定義すべきで、実はいくつかの関数を定義します.クラスへのメソッドの追加:
(1)クラスの宣言にメソッドのプロトタイプを作成する
(2)後でこの方法を実現する
class Car
{
public:
std::string color;
std::string engine;
float gas_tank;
unsigned int wheel;
void fill_tank(float liter);// : “ ”, “ ”
};
void Car::fill_tank(float liter){ gas_tank += liter;}