unity5.2の作法 その7 fizzbuzz


概要

unity5.2の作法、調べてみた。
fizzbuzzやってみた。

makefile

  • menu->file->new sceneする。
  • menu->file->save sceneでfizzbuzzとする。
  • menu->gameobject->create emptyする。
  • menu->assetes->creates->c# scriptでfizzbuzz.csつくる。
  • ダブルクリックして、コードを書く。
  • ヒエラルキーのgameobjectに、コードを重ねる。
  • 三角で実行。

サンプルコード

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class fizzbuzz : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
    void OnGUI(){
        GUI.color = Color.yellow;
        int i;
        string res = "";
        for (i = 1; i < 100; i++)
        {
            if (i % 15 == 0)
            {
                res += "fizzbuzz ";
            }
            else if (i % 5 == 0)
            {
                res += "buzz ";
            }
            else if (i % 3 == 0)
            {
                res += "fizz ";
            }
            else
            {
                res += i.ToString() + " ";
            }
        }
        GUI.Label(new Rect(10, 10, 400, 400), res);
    }
}




以上。