PHP swoole(2.非同期タスクキュー)
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ドキュメント:https://wiki.swoole.com/wiki/page/p-client.html
考え方:ある業務または演算処理時間が長すぎる場合、一方でクライアントで長時間の待機を生じ、体験とインタラクションに影響を与える可能性がある.一方、PHPで約束されているmax_を超える可能性があります.execution_timeは500を返します. 非同期要求は、タスクをバックグラウンドに渡し、リアルタイムで要求状態(trueまたはsuccess)を返すことができる. 非同期要求は複雑な論理とパッケージをタスクキュー処理に分割し、単一タスクの処理時間を減らし、max_をできるだけ避けることができる.execution_timeの制限;
demo: Client: Server: 結果
では、一度taskが終了しなかった場合に新しいtaskがタスクキューに追加されたらどうなるのでしょうか.クライアントのリクエストを6回異なる周波数で実行してみましょう.結果
キューがblockするとtaskはタスクキューに追加され続けることは明らかであるが、非同期タスクの本来の実行ロジックには影響しない.同時に、Clientは要求するたびにタイムリーなreturnを得る.
考え方:
demo:
$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP);
$ip = "10.0.0.75";
$port = 7728;
//
if (!$client->connect($ip, $port, 0.5))
{
die("connect failed.");
}
//
if (!$client->send("hello world!!"))
{
die("send failed.");
}
//
$data = $client->recv();
if (!$data)
{
die("recv failed.");
}
else {
echo $data;
$client->close();
}
$ip = "10.0.0.75";
$port = 7728;
$serv = new swoole_server($ip, $port);
//
$serv->set(array('task_worker_num' => 4));
$serv->on('receive', function($serv, $fd, $from_id, $data) {
//
$task_id = $serv->task($data);
$serv->send($fd, "request delivered and sleeping for 6 secs");
echo "Dispath AsyncTask: id=$task_id".PHP_EOL;
});
//
$serv->on('task', function ($serv, $task_id, $from_id, $data) {
// PHP_EOL:
// sleep
sleep(5);
echo "New AsyncTask[id=$task_id]".PHP_EOL;
//
$serv->finish("$data -> OK");
});
//
$serv->on('finish', function ($serv, $task_id, $data) {
echo "AsyncTask[$task_id] Finish: $data".PHP_EOL;
});
$serv->start();
Dispath AsyncTask: id=0
New AsyncTask[id=0]
AsyncTask[0] Finish: hello world!! -> OK
では、一度taskが終了しなかった場合に新しいtaskがタスクキューに追加されたらどうなるのでしょうか.クライアントのリクエストを6回異なる周波数で実行してみましょう.
Dispath AsyncTask: id=0
Dispath AsyncTask: id=1
Dispath AsyncTask: id=2
New AsyncTask[id=0]
AsyncTask[0] Finish: hello world!! -> OK
Dispath AsyncTask: id=3
New AsyncTask[id=1]
AsyncTask[1] Finish: hello world!! -> OK
Dispath AsyncTask: id=4
Dispath AsyncTask: id=5
New AsyncTask[id=2]
AsyncTask[2] Finish: hello world!! -> OK
New AsyncTask[id=3]
AsyncTask[3] Finish: hello world!! -> OK
New AsyncTask[id=4]
AsyncTask[4] Finish: hello world!! -> OK
New AsyncTask[id=5]
AsyncTask[5] Finish: hello world!! -> OK
キューがblockするとtaskはタスクキューに追加され続けることは明らかであるが、非同期タスクの本来の実行ロジックには影響しない.同時に、Clientは要求するたびにタイムリーなreturnを得る.