画像ロードフレームのパッケージ
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画像ロードフレームワークを正しく使用するにはどうすればいいですか?
パッケージ!!!
画像をロードする必要があるときに直接画像を使用しないでください.このフレームをカプセル化してから間接的に使用しなければなりません.
例えば、最初はfrescoを使っていましたが、このフレームワークには向いていないと思いました.簡単な画像のロードだけなので、このような専門的なimageLoaderは必要ありません.それを使うのはメリットよりも弊害が大きく、痛みを我慢して捨て、コードを再構築するしかありません.
フレームワークを変える以上、frescoに使用されているすべてのコードの中で一度に変更するしかない大同小異の論理、私たちはコードを叩くべきで、この意識を持って、繰り返しコードを叩くべきで、コピーは私たちに対する侮辱で、これは甘んじて堕落して、心から1本の運搬工の道を歩むことを望んでいます.
そこで、画像のロードフレームワークをカプセル化してから、他のクラスを変更することなく、クラスを変更することにしました.
私の理解では、パッケージの役割は何ですか?
同じ論理をカプセル化することで、変化に対応する利点が得られる.
talk is cheap,show my code.
例を挙げると分かりやすい、簡単なものです.
例えば、私はUILを使っています.次の段落は私のプロジェクトを簡略化してUILをカプセル化した画像ローダです.
他の画像のフレームワークの味を味わいたいので、変更するだけです.
PackagedImageLoader、それではプロジェクトの中でその他はUILのピクチャーを使います
ロードはglideフレームになって画像をロードします.
卵の痛みを使わないでUILのコードの変更を見つけます.
フレームワークをカプセル化した画像を使用してコードをロード
実はパッケージは简単な基本原则ですが、时にはプロジェクトの中で时间があまりにも急いでいるので、考えが深くなくて、パッケージの思想を无视して、これも仕方がないことで、结局机能が追い出して、最适化してからにします.もし一日中业务コードを叩いて、いくつかの深い思考がなければ、遅かれ早かれコピーを贴る運搬工になると思います.最后に、みんなが1名になって考えることができることを祈っています.コードに追求するプログラマーは、運ぶだけの苦力ではありません.
ところで、今日の髪は少なくなりましたか.若いうちに写真を何枚か撮りなさい.
パッケージ!!!
画像をロードする必要があるときに直接画像を使用しないでください.このフレームをカプセル化してから間接的に使用しなければなりません.
例えば、最初はfrescoを使っていましたが、このフレームワークには向いていないと思いました.簡単な画像のロードだけなので、このような専門的なimageLoaderは必要ありません.それを使うのはメリットよりも弊害が大きく、痛みを我慢して捨て、コードを再構築するしかありません.
フレームワークを変える以上、frescoに使用されているすべてのコードの中で一度に変更するしかない大同小異の論理、私たちはコードを叩くべきで、この意識を持って、繰り返しコードを叩くべきで、コピーは私たちに対する侮辱で、これは甘んじて堕落して、心から1本の運搬工の道を歩むことを望んでいます.
そこで、画像のロードフレームワークをカプセル化してから、他のクラスを変更することなく、クラスを変更することにしました.
私の理解では、パッケージの役割は何ですか?
同じ論理をカプセル化することで、変化に対応する利点が得られる.
talk is cheap,show my code.
例を挙げると分かりやすい、簡単なものです.
例えば、私はUILを使っています.次の段落は私のプロジェクトを簡略化してUILをカプセル化した画像ローダです.
public class PackagedImageLoader {
private static volatile PackagedImageLoader instance;
private final DisplayImageOptions options;
private final DisplayImageOptions simpleOptions;
private File cacheDir;
public static PackagedImageLoader getInstance() {
if(instance == null) {
Class var0 = PackagedImageLoader.class;
synchronized(PackagedImageLoader.class) {
if(instance == null) {
instance = new PackagedImageLoader();
}
}
}
return instance;
}
public PackagedImageLoader() {
BitmapFactory.Options optionBitmap = new BitmapFactory.Options();
optionBitmap.inSampleSize=4;
options = new DisplayImageOptions.Builder()
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(1000))
.decodingOptions(optionBitmap)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.download_error)
.showImageOnFail(R.drawable.download_error)
.showImageOnLoading(R.anim.progress_round)
.build();
}
public void init(Context context) {
cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, BitmapCache1.CacheDir);
DisplayImageOptions diplayImageOptions =new
DisplayImageOptions.Builder().displayer(new FadeInBitmapDisplayer(1000)).build();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
.threadPoolSize(6)
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.memoryCacheSizePercentage(13)
.diskCacheSize(100 * 1024 * 1024)
.diskCacheFileCount(1000)
.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))
.defaultDisplayImageOptions(diplayImageOptions)
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(context))
.imageDecoder(new BaseImageDecoder(true))
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.writeDebugLogs()
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
public void displayImage(String url, View imageView) {
ImageLoader
.getInstance()
.displayImage(url, (ImageView) imageView,options);
}
}
他の画像のフレームワークの味を味わいたいので、変更するだけです.
PackagedImageLoader、それではプロジェクトの中でその他はUILのピクチャーを使います
ロードはglideフレームになって画像をロードします.
卵の痛みを使わないでUILのコードの変更を見つけます.
public class PackagedImageLoader {
private static volatile PackagedImageLoader instance;
public static PackagedImageLoader getInstance() {
if(instance == null) {
Class var0 = PackagedImageLoader.class;
synchronized(PackagedImageLoader.class) {
if(instance == null) {
instance = new PackagedImageLoader();
}
}
}
return instance;
}
public void displayImage(String url, View imageView) {
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_img)
.error(R.drawable.download_error)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_STORE,MemoryPolicy.NO_CACHE)
.into(iamgeView);
}
}
フレームワークをカプセル化した画像を使用してコードをロード
PackagedImageLoader
.getInstance()
.displayImage(url,imageView);
実はパッケージは简単な基本原则ですが、时にはプロジェクトの中で时间があまりにも急いでいるので、考えが深くなくて、パッケージの思想を无视して、これも仕方がないことで、结局机能が追い出して、最适化してからにします.もし一日中业务コードを叩いて、いくつかの深い思考がなければ、遅かれ早かれコピーを贴る運搬工になると思います.最后に、みんなが1名になって考えることができることを祈っています.コードに追求するプログラマーは、運ぶだけの苦力ではありません.
ところで、今日の髪は少なくなりましたか.若いうちに写真を何枚か撮りなさい.