JAvaの2つの簡単なプログラムで、1つはAccountクラスの機能で、もう1つは人物クラスです


Javaアプリケーションを作成します.まず、メンバー変数「アカウント」および「預金残高」を含む銀行口座を記述するAccountクラスを定義します.メンバーメソッドには、「預金」、「引き出し」および「残高照会」があります.次に、Accountクラスの機能をテストするプライマリクラスを作成します.
回答:
public class Account{
    string zhanghao;
    int amount;
    public static void cun(int amounta){
        amount=amount+amounta;
        System.out.println("   "+amounta+" ");
    }
    public static void qu(int amounta){
        this.amount=this.amount-amounta;
        System.out.println("   "+amounta+" ");
    } 
    public void cha(){
        System.out.println("     "+this.amount);
    }
}
 
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Account.cun(5);
        Account.qu(4);
        Account.cha();    
    }
}

必要に応じてJavaアプリケーションを作成します.
(1)西遊記の人物類の作成(XiYouJiRenWu)
属性は身長(height)、名前(name)、武器(weapon)
方法は、名前(printName)、武器(printWeapon)を表示することです.
(2)主クラスのmainメソッドに2つのオブジェクトを作成する:zhuBaJie,sunWuKong.そしてそれぞれ他
2つのプロパティ(name,weapon)を割り当て、printName,printWeaponメソッドをそれぞれ呼び出します.
2つのオブジェクトのプロパティ値が表示されます.
class persion{
   private Double height;
 private String name;
  private  String weapon
       (    get set  )
//      
public void printName(name){
    System.out.print(name);//      
}
//      
public void printWeapon(weapon){
    System.out.print(weapon);//        
}
}


main(){
   new person( ).printName(  );
  new person().printWeapon(  );
}