ckeditorプラグイン開発の簡単な例
CKeditorとはFCKeditorで、新しいバージョンをリリースする時、自分の名前を全部変えました。「F」は要らないです。
需要:テキストを編集する時、テキストを選択して、ユーザー定義のボタンをクリックすると、このテキストの後ろにアイコンを追加できます。アイコンはアドレスにハイパーリンクして、選択したテキストをパラメータにします。
作り方:
1、CKeditorのpluginsフォルダの下で、新しいフォルダ「addmap」を作成します。この名前はカスタムできます。この名前は私のプロジェクトで使う名前です。
2、addmapフォルダの下に、アイコン用のgif画像「map.gif」を置く。
3、addmapフォルダの下で、「plugin.js」を新規作成し、このjsファイルを編集します。ここのコードは:
需要:テキストを編集する時、テキストを選択して、ユーザー定義のボタンをクリックすると、このテキストの後ろにアイコンを追加できます。アイコンはアドレスにハイパーリンクして、選択したテキストをパラメータにします。
作り方:
1、CKeditorのpluginsフォルダの下で、新しいフォルダ「addmap」を作成します。この名前はカスタムできます。この名前は私のプロジェクトで使う名前です。
2、addmapフォルダの下に、アイコン用のgif画像「map.gif」を置く。
3、addmapフォルダの下で、「plugin.js」を新規作成し、このjsファイルを編集します。ここのコードは:
(function() {
//Section 1 :
var a = {
exec: function(editor) {
var data="";
var mySelection = editor.getSelection();
if (CKEDITOR.env.ie) {
mySelection.unlock(true);
data = mySelection.getNative().createRange().text;
} else {
data = mySelection.getNative();
}
if(data!=null&&data!=''){
editor.insertHtml(data+'<a href="/map_index.html?ad='+data+'"><img border="0" height="24" src="/images/map_icon.gif" width="24" /></a>');
}
}
},
b = 'addmap';
CKEDITOR.plugins.add(b, {
init: function(editor) {
editor.addCommand(b, a);
editor.ui.addButton('addmap', {
label: 'add map link',
icon: this.path + 'map.gif',
command: b
});
}
});
})();
4、CKeditorのルートディレクトリに戻り、config.jsを編集する
CKEDITOR.editorConfig = function( config )
{
// Define changes to default configuration here. For example:
config.language = 'zh-cn';
//config.uiColor = '#AADC6E';
// .
config.font_names = ' ; _GB2312; ; ; ; ; ;Arial;Comic Sans MS;Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana;';
//
config.toolbar=
[
['Source','-','Preview'],
['Cut','Copy','Paste','PasteText','PasteFromWord','-','Print','Link','Unlink','Anchor'],
['Undo','Redo','-','Find','Replace','-','SelectAll','RemoveFormat'],
['addmap']
];
config.extraPlugins = 'addmap';
5、テスト